Оборудование для сенсорных комнат

Модульное оборудование

Сенсорная комната



Оборудование для сенсорных комнат

Сортировать по:
названию новинкам
  • Ёлочка

    Ёлочка

    Код: 345

  • Зайчик

    Зайчик

    Код: 324

  • Замок

    Замок

    Код: 363

  • Звездная сеть

    Звездная сеть

    Код: 2025
    На цветных микролампах с контроллером.

  • Звездочет

    Звездочет

    Код: 380

  • Звёздочка

    Звёздочка

    Код: 350

  • Звукоактивированный световой проектор «Брейнскан»

    Звукоактивированный световой проектор «Брейнскан»

    Код: 1997
    Этот уникальный интерактивный проектор может стать основой для множества игр в любом детском учреждении. Звуковой датчик, вмонтированный в проектор, улавливает голоса людей, хлопки, топот и другие звуки, и в зависимоcти от их частоты меняет цвета и фигуры, которые проецируются на стену или на пол. Детям будет очень интересно играть с этим «виртуальным другом», разучивая песни или просто хлопая в ладоши.

  • Звуковая панель "Угадай звук, сравни животное"

    Звуковая панель "Угадай звук, сравни животное"

    Код: 1980
    помощью новой развивающей панели "Угадай звук, сравни животное" дети смогут в игровой форме учиться различать голоса животных и их внешний вид.
    Над кнопками находятся изображения слона, собаки, осла, петуха, обезьяны, лошади, кошки и медведя. Нажав на кнопку из верхнего ряда животных, изображение начинает светиться.  Для того, чтобы прозвучал звук данного животного, необходимо в нижнем ряду найти такое же изображение и нажать на кнопку под ним.   Если животные выбраны неправильно, то подсветка изображения погаснет, и звук животного воспроизведен не будет.

  • Звуковая панель "Угадай звук!"

    Звуковая панель "Угадай звук!"

    Код: 1979
    Звуковая панель «Угадай звук» воспроизводит звуки различных животных. Нажав на кнопку под красочным изображением животного, ребенок услышит выбранный звук. С помощью панели “Угадай звук” дети смогут в игровой форме познакомиться с окружающим миром. Это и прекрасное средство для развития воображения, и звуковая стимуляция.
    В панель вмонтированы 10 кнопок с 10 звуками - петух, лев, обезьяна, осел, кот, собака, слон, лягушка, лошадь, медведь.

  • Зеркальная пирамида

    Зеркальная пирамида

    Код: 1968
    Дети с удовольствием будут играть с зеркальной призмой, рассматривая множество своих отражений или отражений любимых игрушек и различных предметов.

  • Зеркальный шар с мотором и источником света.

    Зеркальный шар с мотором и источником света.

    Код: 1992
    Служит для релаксации и зрительной стимуляции. С помощью источника света зеркальный шар наполняет все пространство комнаты яркими светящимися точками, которые медленно двигаются, меняют цвета и создают необыкновенный визуальный эффект.
    Диаметр - 25 см.

  • Зигзаг

    Зигзаг

    Код: 401

  • Игровая комната, I вариант (размер 6x6)

    Игровая комната, I вариант (размер 6x6)

    Код: 471
    ИГРОВАЯ  КОМНАТА  -  I вариант:
    1. Конструктор «Сказочный городок» (размер 30 см)
    2. Сухой бассейн «Волна» (размер 200 см)
    3. Мягкая мебель «Уют»
    4. Спортивная полоса «Веселые ребята»
    5. Крокодил, Гонка, Веселый зоопарк

  • Игровая комната, II вариант (размер 6x6)

    Игровая комната, II вариант (размер 6x6)

    Код: 472
    ИГРОВАЯ  КОМНАТА   -  II вариант:
    1. Конструктор «Калейдоскоп»
    2. Сухой бассейн шестигранный (размер 200 см)
    3. Мягкая мебель «Сказка»
    4. Пуф «Солнышко»
    5. Спортивный набор «Чемпион»
    6. Бочка
    7. Крокодил, Гонка, Веселый зоопарк

  • Игровая комната, III вариант (размер 6x6)

    Игровая комната, III вариант (размер 6x6)

    Код: 473
    ИГРОВАЯ КОМНАТА    -  III вариант:
    1. Конструктор «Сказочный городок» (размер 30 см)
    2. Сухой бассейн «Волна» (размер 200 см)
    3. Мягкая мебель «Уют»
    4. Пуф «Лпмпопо»
    5. Спортивный набор «Чемпион»
    6. Бочка
    7. Крокодил, Мотоцикл, Веселый зоопарк

  • Интерактивный сухой бассейн с кнопками-переключателями

    Интерактивный сухой бассейн с кнопками-переключателями

    Код: 2030
    Два режима работы подсветки:
    1. Циклический, в автоматическом режиме (смена цветов производится плавным переходом, период смены цветов 8 - 10 секунд);
    2. С ручным управлением (переход в этот режим производится нажатием одной из кнопок, расположенных на бортах). При задержке в несколько минут ручной режим переходит в автоматический.

  • Источник света к фиброоптическому волокну

    Источник света к фиброоптическому волокну

    Код: 2011
    Модель оснащена пультом дистанционного управления, что позволяет пользователю самостоятельно устанавливать скорость смены цветов, а также фиксировать один из цветов на выбор.

  • Кирпичики

    Кирпичики

    Код: 346

  • Колесо-трансформер

    Колесо-трансформер

    Код: 1976
    Колесо собирается из четырех частей, которые можно складывать по-разному и использовать отдельно. Можно сделать качели, мостик для лазания, барьеры для различных подвижных игр. Но, безусловно, больше всего детям понравится кататься в нем! Катание в колесе абсолютно безопасно - оно сконструировано так, что, держась за его перекладины, ребенок не прищемит пальцы. Отлично развивает физическую силу, выносливость и координацию. Диаметр - 130 см.